第二十三章 战术对抗

作者:雷云风暴 || 上页目录下页 || 下载:TXT || 手机阅读

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?    “小日本想冲进来是绝对不可能的。  ”我很有自信的道:“艾辛格的防卫力量是无比强大的,日本人的巨炮因为口径够大,所以能形成有效杀伤,对于小炮我们是不在乎的,真正的问题是人员的登陆战。  艾辛格的火力确实是无坚不摧,哪怕是天昭分身出现,只要被我们的主力武器命中铁定也是个死,但如果松本正贺玩人海战术就可以了。  我们的超级武器攻击杀伤力都很强,但这次松本正贺集结的部队总量太恐怖,就算我们能给日本人造成巨大伤亡,但要是松本正贺不计较伤亡那该怎么办?他要是死了心打算用人堆把艾辛格填平喽,我们难道真和他换吗?”

    “空军建制基本都还在,伤亡主要出现在陆军。  现在地面部队有六十万最佳状态的部队和二十万轻伤人员可以参战,要是真的发生了市内战争,我们还可以动员10万重伤员。  要是还顶不住,那就使用点兵法阵,临时转化艾辛格双子城那边的八百万市民为预备役部队参战,不过这招只能救急,况且我也不认为日本人打的进来,他们或许能爬上上层甲板,但进入城市内部等于扯淡,那根本不可能。  ”

    “报告。  ”一名NPC守卫突然跑进了指挥室。

    “黑麒麟刚刚离开了。  ”

    “不知道。  ”守卫伸手递了一个非常漂亮的紫檀木盒子给我。  “这是黑麒麟临走时留下的,他说这个是给您吃的。  还有他说有点私事需要解决。  让我们告诉你那条蛇已经被他打成重伤,这次战斗不会出现的,让你放心。  ”

    侍卫向上一指,大家全都了然地点点头。  这家伙向上飞,谁知道他是要去哪啊!这个疯子果然不是好盟友,虽然战斗力确实不错,但行为失常。  需要他的时候不见人,不需要地时候指不定又从哪里突然冒出来。

    “刚才不是说是给紫日吃的吗?”金币说道。

    “他当时说的是:这个是给你们老大地,告诉他吃了有好处。  ”

    “恩。  没别的了。  ”

    鹰好奇的问道:“到底麻烦在哪里啊?”

    百灵道:“侍卫不是说给紫日吃的吗?”

    我忽然明白过来了。  “对啊!黑麒麟对侍卫说给老大,而我确实是侍卫地老大,可我不是一个身体啊!”

    玫瑰道:“先看看黑麒麟给你的到底是什么东西再说吧?”

    “这应该是粒丹药吧?”玫瑰用带着怀疑的声音问了出来。

    “这是丹药还是毒药啊?”金币似乎缓和了一点,皱着没有忍着疼痛对我说道。

    金币伸出了刚才抓丹药的手,只见那只手整个手掌都变黑了,看上去像烤糊了一样。

    金币摇摇头:“我一点烫地感觉都没有,反而感觉到很冷。  好象是冻伤。  ”

    鹰忽然道:“会不会是邪气污染啊?”

    “你怎么知道?”金币一边揉着自己的手一边道:“这东西碰一下就差点把我手冻掉。  ”

    “怪不然像玻璃弹子一样,光泽这么好的珍珠可不多见,而且圆地这么标准可是很罕见的。  ”

    “反正你已经是恶魔二代了,不在乎再黑一点。  ”金币道:“快点吃下去吧。  我在论坛上看到游戏内正义值达到一定程度地玩家可以召唤中立善良之神协助作战,现在有个法国的女玩家已经开启这个功能了。  你要是把这个吃下去说不定邪恶值提高也能召唤邪神参战呢?”

    玫瑰道:“这个到不用担心,他反正已经有个中国势力内最邪恶玩家的头衔了,到现在为止他依然是游戏系统认定的邪恶玩家,你杀他根本不加邪恶值的。  ”

    我点点头:“都是好几个月前地事情了,系统公告我是第一邪恶玩家,杀我的人不但不加邪恶值还可以加正义值。  不过这个公告一直以来就是个摆设。  ”

    玫瑰道:“既然是增加实力的东西你还是赶紧吃了吧,不过最好还是到甲板上去吃,免得万一突然来个黑火山爆发就麻烦了。  ”

    大家本来想跟来看的。  但现在时间不允许,所以大家各自开始忙着商量作战策略,我则去甲板吃药。

    日军中动作最快的海军,刚从俄罗斯购买的战舰全都是现役战舰。  保养都还不错。  俄罗斯人的战舰和日本人的战舰走地完全是两个极端。  日本战舰全都是小而快地战舰,日本人自己对此称为短小精干。  俄罗斯的战舰可就是另一种风格了,这个国家地人个子都大,所以他们的东西也大。  俄罗斯的这些战舰吨位全都不亚于我们行会的巡洋舰,其中有个别几艘居然和碧凌级超级战列舰差不多吨位了。

    为了保护艾辛格的安全,闯王老早就带着战舰群去海峡两头把日军战舰堵在了外面,从艾辛格这边看过去只能看到海面上大量黑色地物体在混战,具体战况这边可看不清。

    没有顾及海军的防卫,所以松本正贺指挥的陆军比我们预计更快的速度追到了艾辛格地附近,而此时我们的艾辛格距离海岸还有三公里多,这个距离说远也不太远。  可以艾辛格现在每小时几公里的速度这个距离也要跑差不多四十多分钟,今天想安全渡海只能依靠我们的陆军了。

    “注意,敌人进入射程,艾辛格防卫武器系统自主射击。  ”我拿着城市之树的树叶通知各个防卫单位自主射击。

    最先开始射击的是城市边缘装备的魔光炮。  这些魔光炮都是中等口径的魔光炮,虽然没有战舰上装地主战魔光炮那么大的威力,但对付人还是足够了。  一门魔光炮尖端的水晶突然亮起了耀眼的白光,附近几门炮也是一样的反应,一排整齐的光束直射而出。

    部队阵形实际上没有好坏之分,完全看你对付的是什么敌人。  在现代战争中机枪火力和爆破杀伤武器地威力过大,如果队形密集的话容易被大量杀伤,所以松散的散兵阵才是最好的冲锋阵形。  但要是在冷兵器时代就是另外一回事了,步兵集群可以借助互相掩护提供完美的杀伤效果,而密集的队形可以在气势和战斗力上完美的压倒对手,因此冷兵器战斗队形是越密越好。  这个游戏内的虽然有魔法和火药武器,但这里火药武器不发达,魔法火力不但射程不高而且连射能力也是一塌糊涂。  顶多算是不完善的迫击炮。  因此在游戏内依然是密集的集团冲锋更能发挥战斗力。  我们行会最著名的钢铁骑兵阵就是密集的骑兵冲锋阵,小日本的军队已经被这样的阵形冲垮过N多次了。  但却依然无法抵抗这样的密集骑兵冲锋。

    松本正贺的这个阵形很快就体现出优势了。  我们行会的首轮攻击威力竟然,魔光散射和长程防御炮的弹幕攻击都是威慑力惊人,然而今天却收效甚微。  因为日本玩家的队形太分散,魔光炮的旋转攻击只能命中最多三个目标,而大炮的炮弹一般最多干掉四五个人,有时候甚至只能一发炮弹一个人,这样的效果实在是连平时的十分之一都不到。

    开始松本正贺也对这个散兵阵有些怀疑,但是被参谋简单的一说就立刻明白过来了。  现在在战场上参谋的这个散兵阵计划还真的不是一般的好用,伤亡人员的数量比以前要少的多,要是以前遇到这么密集的火力覆盖就别指望能活几个人了。

    我没问为什么而是直接拿着城市之树的树叶下令:“炮位注意,更换长效燃烧弹。  ”

    日军玩家虽然是散兵阵,但推进的道路上出现大量火场立刻让他们头疼起来。  一道火墙跳过去就是了,可这里这么多火墙就不一样了,一层墙减点血,等穿过去就挂了。

    我看着下面的日军道:“将军,我们的办法似乎效果不是很明显啊!”

    “明白。  ”

    松本正贺的散兵阵还是有缺点的,那就是队伍拉的太开,没有现代化通讯工具的松本正贺这下可是自己给自己找麻烦了。猫扑中文

    

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