第三十五章 圈地行动

作者:雷云风暴 || 上页目录下页 || 下载:TXT || 手机阅读

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?    “我也不知道。”小猫摇了摇头:“哥哥说除非我加入,否则不告诉我他们行会叫什么名字。”

    “什么行不行的啊?”食为天端着一个大盘子上来了。“先尝尝我的新菜再说。”

    食为天突然打开盖子:“麻辣蘑菇怪。”

    食为天气愤的道:“你看不起我?”

    “那就吃。”他把一个大勺子递给我。我小心的弄了一个起来,结果他叫道:“你还是看不起我。”

    冲到旁边桌子上抢过一瓶忘忧泉水猛灌下去。“唔!还是辣!水……谁有水啊?”

    抱住水罐一通猛灌,喝的肚子装不下了才停下来。“呼!总算得救了!”

    “你个混蛋下次被我抓到就把你放进辣椒酱里泡一天!”

    我一边活动着舌头一边道:“这家伙平时不做菜满好吃的,今天不知道怎么搞的,竟然这么辣!舌头都麻了!”

    首先解释行会势力范围,这个概念是以城市为基准的。一个行会只要拥有城市或者成为某个系统城市的保护行会都会有自己的势力范围。势力范围的计算方式是从两个城市的城墙外沿开始计算,在两个城市城墙之间连一条直线,这条线的中间点就是双方的势力范围分界线。也就是说如果一个城市处于广大的空地上,它的势力范围会非常大,但是如果许多城市互相挤在一起,则势力范围就会很小。此公式只适用于陆地,不包括海洋区域。海上势力范围的计算是该城市城墙外延向外延伸120海里的范围,如果两个濒海城市靠的比较近,则使用陆地模式相同的方法,取中线分割海上势力范围。

    海上势力范围将使用浮标进行大致划分,浮标的样式和上面的旗帜、文字都可以更换,费用请参考陆地界碑的更改规则。

    下面公布行会关系模式的一些修正。本次调整后行会关系将分为:同盟、友好、中立、排斥、敌对,一共五种关系。系统升级后所有行会将默认为中立关系,如果需要针对某行会调整关系请行会会长使用调整功能指定行会再进行调整。注意一点,如果把关系级别提高,比如设立友好或者同盟,必须经过对方同意,否则调整无效。如果将对方关系级别降低,无需对方同意,但是调整时对方对你的关系也会跟着变。例如甲行会将乙行会设置为敌对行会,则乙行会对甲行会的关系将自动跳转为敌对状态。没有行会的玩家对任何行会都是中立,除非对方针对该玩家做了关系调整。

    当某玩家处于自己行会势力范围中时,所有属性都有7%的加成。例如某玩家攻击力100,处于自己行会势力时他的攻击力就是107。如果处于同盟行会的势力范围,加成就是5%,如果是在友好行会的势力范围加成就是2%。处于中立行会的势力范围内时属性不变。

    本次调整中出现的所有的界碑和浮标都是可以被摧毁的,摧毁任何行会的界碑或者浮标都将视为对该行会的宣战行为,被摧毁界碑一方将得到宣战者的详细信息资料并有权于48小时内追杀此玩家并致死一次,执行者不计算邪恶值。如果攻击者已经加入行会,且该玩家为行会部门长官或以上职位,则此次行为将被认为是行会宣战行为。如果以上破坏行为出现在两个同盟行会之间,则必须是会长本人实行的破坏才能认为是行会宣战,否则只计算为个人行为。

    新增部队将作为各行会的巡逻队,专门负责沿各行会势力边界进行巡逻。巡逻队可以在行会势力范围内任意移动,遇到敌情时可以要求城市防卫部队离开城市进行增援,但是城市防卫队平时依然不得离开城市。

    如果玩家进入敌对行会势力范围被发现,对方巡逻队会在不进行提示的情况下首先发动攻击。如果对方巡逻队兵种拥有足够智力,甚至有可能使用计策进行围剿。

    通告刚一结束我赶紧对二世转生和小猫道:“不好意思,我可能要离开一下了,这个通告……?”

    二世转生也站起来道:“这个,怎么说我现在还是个会长,要先回去办事,有时间我会再来找你的。”

    送走两人之后赶紧返回会议大厅,看大联盟时间太长,大家基本都下线了,只剩我一个人站在会议大厅和几个NPC一起处理事情。

    确立界碑样式后系统自动要求填写碑文,碑文抬头系统自动填写,内容是“冰霜玫瑰盟所属”,这下面的部分可以自由决定书写方向和内容。虽然不同国家的人看到碑文会自动翻译,但是文字的排列不会变,为了怕外国人不习惯竖着读,所以我选择了默认的横向排列。

    刚确定碑文,画面就立刻变成了众多的浮标。我们行会的海上力量以科技为主,我干脆选择了一个带灯塔的浮标,不过为了体现我们是黑暗势力,浮标的顶上都燃烧着幽蓝色的冥焰,而且每个浮标都挂了好多骨头上去。浮标上的旗帜我选择直接使用行会旗帜,这样比较鲜明一些。

    200级兵种200万,800级兵种19万,850级兵种2万,900级兵种200个,950级兵种25个,999级兵种10个。这个数字到是相当庞大,不过我们的行会的势力范围也不小,这些人覆盖这个区域也不是很轻松。

    800级兵种我选择了两种,放弃法师部队,全部选择弓骑兵和突击骑兵。我们行会将来要大量使用火枪,骑兵速度快,再配合火枪,战斗力肯定有保障。10万阴影骑士加上9万毒焰骑士刚好19万。阴影骑士属于突击骑兵,速度快攻击力强,缺点是防御低生命少。毒焰骑士属于弓骑兵,特性和阴影骑士差不多,速度快火力猛射程远,另外还附带尸毒和不灭冥焰两项属性伤害,但是防御低的要命,还不如700级生物。同级兵种综合实力都是差不多的,攻击高防御自然就低。

    900级基本上属于中级指挥,智力和战斗力都比较重要而且要有模范效应,我在列表中找到了一种叫飞刃骑士的兵种。这种骑士骑着标准的亡灵战马,外观上看不出特殊的地方,但是他们的武器很特别。那是两把犬牙剑,而且比一般的剑长好多,据介绍这种兵种打起仗来时双剑齐挥非常骁勇,而且他们不用盾纯粹靠双剑隔挡攻击。列表里900级这个标准综合战力最高的就是他们了。

    999级的兵种就是部队的核心了,我弄了三种。3个虚,1个智魂外加6个军团骑士。这三种都是死人的灵魂,但是具体内容各不相同。虚是一种放弃一切物理和自然能力并获得唯一的心灵能力的灵魂。他们可以侵入敌人的身体并操纵对方行动,而且很少有人可以争脱。因为虚放弃了物质和能量感官,所以魔法和物理攻击都无效,唯一能起到伤害效果的攻击就是直接的心灵或者灵魂攻击。要这三个虚是为了当间谍用的,他们的隐形是天生的,不需要特别发动,因为他们本身就没有实体。智魂比较特殊,他是一种不完全的灵魂,所有感官都被剥夺只剩了思考能力,结果就演化成了超级思维机器,而且天生拥有接触任何生物内心的能力。这个能力虽然不能直接起作用,却可以用来交谈,有了智魂就可以像指挥自己手臂一样指挥每个士兵的作战。最后的军团骑士最古怪,可以说他们是压缩灵魂。当一个军团的士兵死去后依然有着共同目标,而且这个意志足够坚定的话,这些灵魂就会互相融合并排除不好的东西留下精华,最后就出现了这么个军团骑士。表面上看起来和亡灵骑士区别不大,实际上其实力是非常可怕的,而且他们有着近乎完美的战斗经验(一个军团的经验都集中到一个人身上了),同级别的敌人碰到他们也会很头疼。

    接下来一个小时我的私聊就没有停过,不断有行会要建立同盟或者友好关系,我拒绝了不少同盟要求但是友好行会还是大部分都接受了。

    欧洲技术再跑美国,这边要同盟和友好关系的也不少,但是我一个同盟都没有接受,连海王殿都只接受了友好行会申请。

    除了敌对行会外还要设置几个排斥行会,比如光明联盟,那个影舞者暂时还谈不上敌人,但也绝对不是朋友,先设置成排斥比较好一些。此外还有一些不大友好的行会全都被我设置成了排斥行会。

    我们行会的界碑就像一开始设置时挑选的一样,不过这样立起来看更有气势一些。我们对面的那个界碑看起来和我们这个区别很大,对方好象是光明势力,界碑完全就是个十字架,只不过比较大而已。

    我们这边的巡逻队刚离开又有一群生物到了,不过这次的明显是对方行会的巡逻队。和我们庞大而精良的队伍相比,对方的巡逻队就寒酸多了。三个骑士带着8个步兵晃荡过来,而且步兵没有金属盔甲,只穿着皮甲。看到我站在两个界碑中间,对方相当谨慎的瞄了我几眼,但是没有什么过分行文。这个行会和我们设置的是排斥关系,也就是说我进入对方领地可能遭到拦截并被劝阻离开,我要是武力反抗他们还有可能发动攻击。但是我现在站在中间区,他们只是看着我没有什么行动。

    先沿着街道走了一会忽然想起来夜之子的店铺就在这边,按照记忆中的位置还真让我找到了。夜之子的店有个奇怪的名字叫“说甲论兵”,这家面积不大的店铺外面竟然排起了长龙,队伍一直排出一里多地,奇怪的是队伍里全是男性,一个女的都没有。而店门口还有一大群人站在那里乱糟糟的拿着牌子似乎在搞抗议示威,这些人大部分是女性但是也有几个男性混在里面。

    “抗议示威呗。”那个人反正也在排队,有人搭讪正好解闷。

    那人笑着指指店门口:“看到那个牌子了吗?”

    明白了原因后走到店门口想进去找夜之子谈谈,结果刚站到门口立刻就有人伸手拦住了我。我看看他,他反而瞪了我两眼向后指了指:“排队去。”

    “我管你什么人,想进去就要排队。”

    5秒后夜之子一闪就出现在我的面前:“老大不要啊!”

    “有事情吗?”

    “老大有事,再忙也要去啊!等我30秒。”夜之子突然从我面前消失然后迅速的把里面的人都轰了出来然后在门上留了个牌子写着:“临时停业一天。”

    后面有个人大喊:“我听到了,他们要去什么艾辛格,快去堵他。”

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